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随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音??
——后IDFA时代不能过度依赖广告技术(买量),应探索混合营销。
Plarium公司首席营销官SergeyDymshits在接受媒体采访时表示,游戏一直处于广告技术(买量)的前沿,广告技术很大程度上为行业增长带来了助力,现在我们看到的是广告技术的影响力正在减弱。当下,买量仍然是需要的,但如果你不做品牌建设、不做传统营销,就不会成功。作为一个跨多个平台的公司,我们知道如何做混合营销。
——免费游戏里的活动“非常注重物质”。
《光·遇》开发商thatgame
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